@dada ou pas... Malheureusement Barnier a raison sur un point, la dette existera même sans lui. Et en l'état, y'a pas énormément de choix possible que de réduire les dépenses publiques.
J'espère vraiment que cela changera pour du mieux mais... J'ai peu d'espoir.
@Air oui effectivement je me suis fait avoir par des propos fallacieux de Elizabeth Borne
@TheNightMare de toutes manières, moi, quand il s'agit de gens dont la passion est de flinguer des animaux... J'ai du mal à accepter.
Je suis devenu végétarien pour un ensemble de raisons dont le comportement des chasseurs fait partie.
@TheNightMare j'ai un oncle qui vissait des barreaux sur les piquets de ses clôtures pour faire de échelles aux chasseurs, parce que sinon ils lui coupaient les barbelés. Ça lui prenait des jours, tous les automnes. Franchement c'est dingue...
@Camille_Poulsard ou alors vite passionné et ouvert à tout. C'est selon...
@TheNightMare j'ai eu une discussion très houleuse avec un chasseur, et ce sujet est arrivé au milieu. Si tu savais à quel point ils pensent être des sauveurs ayant le droit de faire n'importe quoi pour sauver la nature à leur manière...
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@TheForeignAgent oui bon après ça n'a pas géné OSS 117, Deadpool ou des délires pastiches ces derniers temps. Mais je pense que c'est un genre en perdition. Que ce soir à cause de l'air du temps ou d'un public qui n'y répond plus. Mais le trio ZAZ m'a marqué à vie.
@alvenster Quand j'ai découvert le raccourci "Shift + K" j'ai vrillé 😆
Si jamais tu ne connais pas, ça permet de couper le strip à un endroit et d'avoir un arrêt sur image (bouges le strip de droite, et agrandit le strip de gauche)
Rien que ça, ça m'a soulagé des heures de travail.
Manque un truc, pouvoir "dessiner" sur la vidéo (avec le grease pencil franchement, ce serait dingue là)
Franchement, #Blender, vous en dites ce que vous voulez, mais moi je l'adore - et spécialement l'outil de montage vidéo qui est bien plus simple qu'on ne le pense.
Je me suis fait une vidéo promo de #Katenary (qui va sortir en RC1) et je suis vraiment à l'aise pour faire ce que je veux en terme d'anim.
Vraiment, Blender, je l'aime.
Je suis globalement d'accord avec vous deux.Et je ne crache pas sur la techno en elle-même. Rust est vraiment un bel outil, même si je n'aime pas la complexité induite du langage pour des trucs simples.
C'est juste que ces temps-ci, pffff la commu est un peu lourdingue. Je n'aime pas qu'on prenne les gens de haut parce qu'ils aiment le Python... Et là c'est un peu récurrent.
Je vous dis cela parce que j'ai encore eu droit à un message "en Rust ce serait plus puissant" alors qu'il ne m'apporte rien sur mon projet. Je commence à vraiment être épuisé par ces fans qui n'ont qu'une vision biaisée de ce qu'ils connaissent. Ce sont généralement des jeunes développeurs qui n'ont que peu de langages dans leur valise.
J'ai été pareil au sujet du web et PHP à mes débuts, et je peux vous dire qu'aujourd'hui je ne suis pas fier d'avoir critiqué les autres.
Rust est excellent dans beaucoup de domaines et j'utilise beaucoup de logiciels développés en Rust. Pour autant, je ne code que très peu dans ce langage, préférant généralement #Go ou #Python. Non pas par flemme ou par incompétence mais parce que mes travaux sont adaptés à ces langages. Rust serait une plaie, il compliquerait la tâche pour peu de gain, voir aucun gain.
Mon message est le suivant : apprenez plusieurs langages. Et sur chaque projet, prenez celui qui vous sert, pas celui à la mode.
Depuis quelques mois (voire des années), une partie de la communauté #Rust fustige les autres développeurs d'utiliser les autres langages dans leurs projets. Rust étant plus fiable, plus sécurisé, plus rapide. Etc. Mais rarement je les vois critiquer les erreurs de design ou les failles qui apparaissent dans ce langage ou sa mauvaise utilisation. D'autant que beaucoup de projets sont lent à compiler par rapport à d'autres. Attendez, je m'explique...
Machine Learning, DevOps, happy Linux user 🐧
Developing with Python, Golang, Julia, Typescript, C/C++… And Blender user !